Maker’s Red Box

Stadt der Zukunft

Einzigartige, auf Geschichten basierende STEAM-Kursmaterialien zur Entwicklung von Fertigkeiten

 

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https://makersredbox.com/wp-content/uploads/2020/01/City_of_the_Future_boxes-1.jpg

Warum Maker‘s Red Box?

 

 

  • Entwickelt zukunftssichere Soft Skills und technische Fertigkeiten 

  • Hilft bei der Nutzung von Edtech Tools 

  • 32 Stunden von STEAM-Aktivitäten 

  • Für Kinder im Alter von 11-17 Jahren

  • Für Gruppen von 12-24 Personen 

  • Geschichtenerzählen und Rollenspiele für mehr Engagement 

  • Open-ended, interdisziplinäres Projekt 

  • Auf die IB-Standards abgestimmt

  • Auf die NGSS und den nationalen Lehrplan des Vereinigten Königreichs abgestimmt

City Of The Future

Mit der Bearbeitung des Lehrstoffs übernehmen die Schüler eine wichtige Aufgabe: Sie sollen zukunftsorientierte Lösungen für die Probleme finden, mit denen Städte in aller Welt heute konfrontiert sind. Sie werden an spannenden Stadtplanungs- und Entwicklungsprojekten teilnehmen, bei denen jeder seinen eigenen Verantwortungsbereich wählt. Um eine Stadt zu bauen, braucht man allerdings ein Dorf – die Leiter des Gebiets müssen Hand in Hand arbeiten, um die Stadt ihrer Träume zu schaffen. Während sie ihre lebhafte Fantasie in die Realität umsetzen, lernen die Teilnehmer den Umgang mit 3D-Druckern, micro:bit-Mikrocontrollern und Laserschneidern. 

Erhältlich auf Deutsch.

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Fertigkeiten, die durch das Kursmaterial

Stadt der Zukunft entwickelt wurden

 

 

Lebens- und Arbeitskompetenzen

Kreative Problemlösung

Gruppenarbeit

Kritisches Denken

Emotionale Kompetenz

Kommunikation

Unternehmergeist

Technische Fertigkeiten

Kreatives Schreiben

3D-Printing und Design

Grundlegende Elektronik und Löten

Laserschneiden und Vektorgrafiken

Programmierung und Robotik

Handwerkliche Fertigkeiten (Reparieren und Basteln)

Maker‘s Red Box

Der Starterkit enthält 

  • Lehrmaterial für 32 Stunden von STEAM-Aktivitäten

  • Umfassender Leitfaden für Lehrer mit pädagogischen Informationen, Kursablauf, Zeitplan und Alternativen

  • Lehrvideos (für alle 16 Sitzungen)

  • Unterrichtspläne

  • Musterobjekte, um Lehrer zu inspirieren

  • Flashcards, Brettspiele

  • Präsentationen im Klassenzimmer

  • Design- und Kodierungsbeispiele

  • Anleitung zum Löten

  • Micro:bit Arbeitsbuch

  • Alle digitalen Dateien sind auf der Online-Plattform verfügbar

  • Kostenloser Starterkit (Verbrauchsmaterial für 12 Schüler)

  • Kundenbetreuung: Hotline, Webinare, Gemeinschaft

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