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The Maker’s Red Box

Des super-héros – Récits Numériques 
 

Un matériel pédagogique STEAM unique, basé sur des histoires pour le développement des compétences 

https://makersredbox.com/wp-content/uploads/2020/01/Superheroes_boxes-1.jpg

Avec ce matériel pédagogique, les enfants deviennent les personnages principaux, les super-héros, de leur propre univers. Et ce, sans effort, grâce à des méthodes innovantes de la pédagogie maker, ainsi qu’à des activités passionnantes de narration et d’écriture créatives. Ils mettent en permanence leur créativité à l’épreuve en relevant des défis d’écriture guidés et indépendants, en résolvant des problèmes et en effectuant des missions. Le cours se termine par une bataille mémorable de jeux de société, au cours de laquelle l’équipe de super-héros a une dernière mission importante à accomplir.  

Nos boîtes sont livrées avec une licence à vie pour chaque école ou « makerspace », mais des prix par projet sont également disponibles. 

Contactez nous

The Maker’s Red Box
Contenu du kit de démarrage 

  • Des supports pédagogiques pour 32 heures d'activités STEAM

  • Guide de l'enseignant complet : informations pédagogiques, déroulement du cours, emploi du temps et solutions de substitution

  • Des vidéos tutorielles (pour les 16 sessions)

  • Des plans de cours

  • Des exemples d'objets pour inspirer les enseignants

  • Des fiches de mémorisation, des jeux de société

  • Des présentations à utiliser en classe

  • Des exemples de conception et de codage

  • Un manuel d'apprentissage pour le Micro:bit

  • Tous les fichiers numériques sont disponibles sur la plateforme en ligne

  • Un kit de démarrage gratuit (fournitures pour 12 élèves)

  • Support client : hotline, webinaires, communauté

Les compétences développées par les supports pédagogiques pour le projet

Des super-héros – Récits Numériques

La créativité

La collaboration

Résolution de problèmes complexes et pensée critique

Les compétences émotionnelles

La communication

L'esprit d'entreprise

Création des contenus numériques

Impression et conception en 3D

Électronique de base et soudure

Découpe laser et images vectorielles

Programmation et robotique

Des compétences manuelles (réparation et bricolage)

Les prérequis techniques 
 

La Maker’s Red Box contient tout ce dont un enseignant et un groupe de 12 élèves ont besoin pour démarrer les activités, à l’exception d’un laboratoire STEAM. Pour les ateliers, vous aurez besoin des éléments suivants : 

  • 1 à 4 imprimantes 3D 
  • 12 microcontrôleurs Micro:bit 
  • 1 découpeuse laser  
  • 4 postes de soudure 
  • 12 ordinateurs portables

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