Jövőálló kompetenciák a magyar közoktatás fókuszában 

Hogyan segíthetik a hazai edtech-megoldások – köztük a Maker’s Red Box – a diákok jövőre felkészítő kompetenciáinak fejlesztését? Erről is beszéltünk a november 4–6. között, Egerben megrendezett XXVII. Országos Közoktatási és Szakképzési Szakértői Konferencián. 

Magyar oktatástechnológiai innovációk egy helyen

A 2025-ös, Egerben megrendezett XXVII. Országos Közoktatási és Szakképzési Szakértői Konferencia a hazai köznevelés és szakképzés egyik legfontosabb szakmai találkozója volt. Külön szekció foglalkozott a témával:

„Magyar oktatástechnológiai innovációk a kompetenciák fejlesztésének szolgálatában” – nem is volt kérdés, hogy a Maker’s Red Box itt kapjon helyet.

A szervezők célja az volt, hogy egy asztalhoz ültessék mindazokat, akik ma Magyarországon meghatározó szereplők az oktatástechnológia és a kompetenciafejlesztés területén: fejlesztők, pedagógusok, kutatók, döntéshozók. A délután során a közös kérdés így hangzott:

Hogyan tudjuk a diákokat valóban jövőálló kompetenciákkal felvértezni? 

Na de miért beszél mindenki „jövőálló” kompetenciákról? 

A konferencián is egyetértés volt abban, hogy az iskoláknak ma már nem elég „tantárgyi tudást” átadni. A munkaerőpiac és a társadalmi kihívások jóval többet várnak: 

  • kreativitás, 
  • problémamegoldás, 
  • kritikus gondolkodás, 
  • együttműködés, 
  • önálló tanulás. 


Ezek nem köthetők egy-egy tantárgyhoz, és nem is frontális órákon fejlődnek a legjobban. A kompetenciákat
interdiszciplináris, projektalapú tanulással, valós problémákon dolgozva lehet hatékonyan fejleszteni – vagyis akkor, amikor a diákok alkotnak, kísérleteznek, vitatkoznak és együtt gondolkodnak. 

 

Mivel készültünk mi, a Maker’s Red Box, az egri koferenciára?

Buda Barna, a Maker’s Red Box tananyagfejlesztője előadásában arra hívta fel a figyelmet, hogy a jövő oktatásának az alkotásközpontúságra kell épülnie. 

A prezentációban bemutatta, hogy a MRB-tananyagok: 

  • történetalapú kerettörténetekre és szerepjátékokra épülnek, 
  • valós, a diákok számára is releváns problémákat dolgoznak fel (pl. fenntarthatóság, jövő városa, klímaváltozás), 
  • projektalapú, gyakorlati feladatokon keresztül segítik a tanulást, 
  • egyszerre fejlesztik a digitális, a szociális és a kognitív kompetenciákat. 


A hangsúly azon volt, hogy a kreativitás vagy a problémamegoldás
nem egy új „kompetenciatantárgyban” sajátítható el, hanem olyan többhetes projektekben, ahol a diákoknak valódi döntéseket kell hozniuk, felelősséget kell vállalniuk a saját megoldásaikért, és együtt kell működniük egymással. 

A kerekasztal: hol tart ma a magyar edtech? 

Az előadásokat egy kerekasztal-beszélgetés követte, amelyen CEO-nk, Schégl Tímea is részt vett, és ahol a résztvevők több, átfogó kérdést is körbejártak: 

  1. Miért jutnak el nehezen az innovációk a tantermekbe? 
    • Az iskolák leterheltsége, az idő- és erőforráshiány, a pilotok hiánya és a bizonytalanság az új módszerek bevezetésével kapcsolatban mind szóba kerültek. 
    • Többen kiemelték, mennyire fontos, hogy a fejlesztők valódi partnerségben dolgozzanak a pedagógusokkal, ne „kész terméket” tegyenek le az asztalra, hanem együtt gondolkodjanak a bevezetésen. 
  2. A mesterséges intelligencia szerepe 
    • A résztvevők egyetértettek abban, hogy az AI óriási lehetőség a személyre szabott tanulás és a tanári munka támogatása szempontjából – de csak tudatos keretek között. 
    • Felmerültek az etikai és adatvédelmi kérdések is: kié az adat, hogyan védjük a diákok jogait, és hogyan óvjuk a tanulási folyamat integritását? 
  1. Motiváció és élményszerű tanulás 
    • A beszélgetésben központi kérdés volt, hogyan tehetők a digitális eszközök nem csak látványossá, hanem didaktikailag is értelmessé. 
    • Kulcstételként fogalmazódott meg, hogy az eszköz önmagában kevés: akkor hasznos, ha egy jó pedagógiai koncepciót szolgál ki, és mérhetően hozzájárul a tanulók fejlődéséhez. 
  1. Hozzáférés és méltányosság 
    • Nem lehet innovációról beszélni anélkül, hogy szóba kerülne: ki fér hozzá ezekhez a megoldásokhoz. 
    • A résztvevők hangsúlyozták, hogy a digitális és kompetenciafejlesztő eszközöknek az inkluzív oktatást kell támogatniuk, vagyis a hátrányos helyzetű tanulókhoz is el kell jutniuk – nem csak néhány „szerencsés” iskolába. 

Hogyan illeszkedik mindehhez a Maker’s Red Box? 

Az MRB tananyagai kifejezetten azokra a kihívásokra adnak választ, amelyek a konferencián is újra meg újra előkerültek: 

  • Nehéz motiválni a tanulókat? 
    » A történetmesélésre és szerepjátékra épülő órák valódi „belépési pontot” adnak a diákoknak: a sztori beszippantja őket, és közben észrevétlenül tanulnak. 
  • Nincs idő új módszereket kidolgozni? 
    » A tananyagok „használatra készek”: részletes óravázlatokkal, projektleírásokkal és értékelési szempontokkal támogatják a tanárokat, csökkentve a felkészülési terhet. 
  • Hogyan fejlesszünk ennyi kompetenciát egyszerre? 
    » Az MRB-egységek egy-egy történeten belül is több mint húsz különböző kompetenciát céloznak, a kreatív problémamegoldástól a csapatmunkán át a digitális írástudásig. 
  • Hogyan mérjük a hatást? 
    » A projektalapú feladatokhoz kapcsolódó értékelési eszközök segítenek abban, hogy ne csak „érzésre”, hanem konkrét indikátorok mentén lássuk a fejlődést.  

Három üzenet, amit magunkkal hoztunk Egerből  

  1. A jövő oktatása kompetenciákra épül, nem pusztán tananyagra. 
  2. Az edtech csak akkor érték, ha valódi pedagógiai problémát old meg – és ezt közösen kell megfogalmaznunk a pedagógusokkal. 
  3. A jövőálló készségek fejlesztése nem luxus, hanem alapfeladat: minden diáknak jár. 


A konferencia egyik legnagyobb hozadéka az volt, hogy
fejlesztők, pedagógusok és döntéshozók közösen láthattak rá a hazai edtech-ökoszisztéma erősségeire és hiányosságaira, és konkrét javaslatok is születtek arra, hogyan lehet a digitális eszközöket valóban a kompetenciafejlesztés és az inkluzív oktatás szolgálatába állítani. 

Ha érdekel, hogyan néz ki mindez a gyakorlatban – milyen történetekkel, projektekkel és eszközökkel dolgozunk –, érdemes belepillantani a Maker’s Red Box tananyagokba, és megnézni, hogyan lehet élményalapú tanulással jövőálló készségeket fejleszteni a saját iskoládban is. 

Termékek

A jövő városa

várostervezés, demokrácia

Global
Warning

tudományos megközelítés és fenntarthatóság

Digitális történetmesélés

a művészetek világa

Zöld mérnökök

tudományos megközelítés és fenntarthatóság